Siguiendo esta misma propuesta descontracturada de AdultSwim, la gráfica en vía pública estuvo a cargo de una serie de graffitis callejeros. Sin logo, ni una imagen unificada, los dibujos hechos en aerosol sólo mostraban a las personajes de las series y la frase adult swim, sin hacer referencia a nada más.
Desarrollo del concepto con el equipo de Marketing CN
Iniciativa de marketing del canal Cartoon Network. A través de ésta, la cadena busco inspirar a los infantes a soñar al mismo tiempo que estimula su imaginación.
Trabajo: Desarrollo y produccion de Marca Plataformas : On-line / On-Air / MKT 2007
Talk show animado formado por 30 cápsulas de 2 minutos de duración, que se emitirán el bloque “Nat Geo y Yo” . El objetivo principal es entretener, divertir y enseñar a través del humor tanto a niños como a adultos. Mediante mucho humor y canciones educativas, cada uno de los personajes busca educar y fomentar en los más pequeños principios básicos como el compartir, cuidar el medio ambiente, ser pacientes y generosos.
Trabajo realizado : Packaging del Show Plataforrmas: OnAir - OnLine- Mkt Fox Latin American Channels | 2008 VER VIDEO
Ganador del FlashMTV del mes de Octubre 2005 con el corto: “Kukina”. Premio a la mejor animación en Macromedia flash para la cadena detelevisión por cable MTV Latinoamérica.
Bloque interactivo de Cartoon Network , donde cada semana se enfrentan dos Show y los visitantes podran votarjuando con Rerobots representando a los shows que compiten en el bloque. Los usuarios podrán elegir con qué robot luchar para obtener 10 votos a favor de su programa elegido y, finalmente, el show más votado se transmitirá por la pantalla de Cartoon Network.
Dirección y desarrollo del packaging para el bloque interactivo Plataforma: OnAir - Movil - OnLine Cartoon Network 2007
Gracias al éxito creciente del dibujo animado Mansión Foster para amigos imaginarios CN decidió acercar a estos amigos imaginarios y permitir adoptarlos.
El juego no tiene el objetivo de promover la competencia. Es un simple entretenimiento para pasar el rato cuidando a este amigo-mascota. Sí existe un sistema de puntuación para lograr establecer una relación de afinidad entre el bicho y el nene. Si al personaje se le da helado, reaccionará con felicidad y lo agradecerá.
NOTA RELACIONADA Tarea Realizada : Produccion artistica Premios : Promax 2005 - FIAP 2005 - Finalista New York Festival 2005 3.450.000 users en US - Record de usuarios US